V.0.22载具及武器装备设计流程:
1.确定载具类别和基础分
2.根据制造商科技水平(From六国To超企To匪帮)加减分
3.根据装备的出身和特质,打上多个合适的烙印(设计级别的烙印)
4.分配少量自由加分(必须在设定文档里说明)
原型设计阶段结束,打上(试验机)烙印。之后进入审核:
5.审核人员打上你觉得合适的额外烙印(量产和出厂时的烙印,譬如,这批货偷工减料,装甲-3。或者,非常昂贵,量产时只能偷工减料,全能力-1)
之后形成的款式,去掉(实验机)烙印。
演绎中:
6.打上你觉得合适的烙印(用于演绎和推演中的履历烙印,譬如,装甲被战地改装过,+2)
V.0.21载具及武器装备设计流程:
1.确定载具类别和基础分
2.根据制造商科技水平(From六国To超企To匪帮)加减分
3.根据装备的出身和特质,打上多个合适的烙印(设计级别的烙印)
4.分配少量自由加分(必须在设定文档里说明)
5.打上你觉得合适的额外烙印(出厂时的烙印,譬如,这批货偷工减料,装甲-3)
(6.)打上你觉得合适的烙印(用于演绎和推演中的履历烙印,譬如,装甲被战地改装过,+2)
大家聊聊观感如何吧,如果能确定二者之一,就进行下一步。