23C世界观伤亡计算参考(V0.6.1)

针对列强,战争中
大致的伤+亡总共占总兵力的比例应该是,
一场低烈度局部冲突,双方投入兵力人数的0.1%-0.5%
一场中等烈度的局部冲突,双方投入兵力的0.5%-1%
一场高强度的局部冲突,双方投入兵力的1%-5%
一场全面战争的初期阶段,双方投入兵力的10%以下
一场全面战争的中期阶段,双方投入兵力的20%以下
一场全面战争的白热化阶段,双方投入兵力的30%左右
一场全面战争的末期阶段,双方投入兵力的60%左右

针对非列强一线国家,战争中
大致的伤+亡总共占总兵力的比例应该是,
一场低烈度局部冲突,双方投入兵力人数的1%
一场中等烈度的局部冲突,双方投入兵力的1%-5%
一场高强度的局部冲突,双方投入兵力的5%-10%
一场全面战争的初期阶段,双方投入兵力的15%以下
一场全面战争的中期阶段,双方投入兵力的25%以下
一场全面战争的白热化阶段,双方投入兵力的30%左右
一场全面战争的末期阶段,双方投入兵力的60%左右

针对南方国家,战争中
大致的伤+亡总共占总兵力的比例应该是,
一场低烈度局部冲突,双方投入兵力人数的3%以下
一场中等烈度的局部冲突,双方投入兵力的3%-5%
一场高强度的局部冲突,双方投入兵力的5%-15%
一场全面战争的初期阶段,双方投入兵力的20%以下
一场全面战争的中期阶段,双方投入兵力的30%以下
一场全面战争的白热化阶段,双方投入兵力的45%以下
一场全面战争的末期阶段,双方投入兵力的75%左右

对于非对称战争和治安战,先以表内列出的损失数值计算出损伤比,再酌情倾向有利于技术优势方,扩大损伤比。具体扩大的比例为国力每上升一台阶(六国——一线——南方),优势方损失0.6,劣势方损失2。

特别的,对超企有
一场低烈度冲突,双方投入兵力人数的10%以下
一场中等烈度的冲突,双方投入兵力的20%以下
一场高烈度的冲突,双方投入兵力的50%以下
在第二次超企战争后,超企无发动全面战争之能力。若是两次超企战争,则情况如下
一场全面战争的初期阶段,双方投入兵力的10%以下
一场全面战争的中期阶段,双方投入兵力的50%以下
一场全面战争的白热化阶段,双方投入兵力的70%以下
一场全面战争的末期阶段,双方投入兵力的95%左右

注,本统计仅计算有完整公民权的士兵伤亡,不计算其它战争兵器的损耗。
特别的,战争机器人损耗计算方式为
超企=己方损失10
列强=对手损失
2
一线国家=对手损失*0.8
南方国家=己方损失/5

补充说明:一般认为,一支武装力量被消灭超过30%的有生力量就可以被视作已遭受「重大损失」了。

(by 伽侬)

这个伤亡率其实可以按军种细分,因为低烈度的战争不太可能同时动用多个军种,不同军种的承受能力不同,比如太空军>海军>陆军

这个原作者想法蛮多的

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