系统作战全体网络-“战争主宰”

系统环境作战将作战形式上升到了一个相当激进的高度。那么,如果将系统环境作战更进一步,抛弃部分技术应用的合理性,而应用我们目前所知的一切物理学工具为方式手段,以实现作战目的为唯一导向,再加上一些必要的约束(降低一切不必要的连带损害),作战会是一种什么样的形式呢?或者说,“神是如何交战的”?

第一节 作战的目的实现途径
广义的作战的,可以概括为,在敌方拥有能力以防碍我方达成某种作战目的时,使用某种手段迫使敌方无法行使这种能力,以达成我方的既定的作战目的。
所以,实现作战目的的途径可以概括为三种:
1.使敌方丧失这种能力;
2.因为过大的损失或其他负面影响而自行放弃这种能力;
3.因为上述两种情况的潜在威胁而自行放弃这种能力。

注意,这三种途径都是实现作战目的的可行途径。
1和2是实现作战目标的基本途径和保证。而3基于敌方对可能的1和2情况的预判。当然我们通常认为3是实现目的最好的途径,但是在现实情况中,3往往发生在1和2的部分发生基础的之上,所以我们可以希望以3途径达成目标,但前提是我们要有走1和2途径的可能。
我们所主要讨论的作战形式-热战(现实性武力冲突)作为广义作战最根本和最彻底的形式,原因在于其实现途径一可以使用的最后方式(毁灭)最为彻底。

第二节 熵对抗
使敌方丧失能力,和造成负面影响使对方放弃能力,是实现作战目标的基本途径。在以打击敌方军事力量目标的战斗中,这体现为使敌军丧失战斗力或因损失而撤退。而从系统环境作战中可以看出
熵对抗将敌我双方视为两个多层有序系统。

第三节 安利柯哲学对熵对抗的启示

第四节 熵对抗可使用的物理工具及其整合
我们抛弃部分技术应用的合理性的情况下,可以看到,23世纪,在四大基本力中,我们可以完全使电磁力屈从于我们的意志,并籍由电磁力对弱核力做出一定程度的干预。

第五节 从熵对抗到系统作战全体网络

第六节 战争主宰是什么样子?

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