在舰队决战发生后 残余战列舰需要和广义地基防御设施再进行地月攻防战 其间不存在有效的对地打击
如果战列胜出 则其有能力对地打击(但基本并不需要这么做,这种情况基本可以使对方投降)
(by 那总)
一切服务于平衡和多元,如果不能做到平衡和多元,就想办法做到
你对地打击次数越多,锁定你的攻击元就更容易
然后就是从星球背面射过来的
总之思路就是,地表被打击,你就会被来自四面八方的东西揍
(by 伽侬)
1.全球化的“奇观”行星护盾
2.近太空拦截100%成功率
3.对地武器对空战斗率为0,故舰队决战前不会有对地攻击
(by 设定者sophia)